2019绿盟大会:业界首个实时光线追踪技术在手游端实现

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2019年11月19日,在2019软件绿色联盟开发者大会上,网易发布了与华为联合打造的业界首个实时光里图片 线追踪技术在手游的实现。一点革命性图形技术再次突破用户视觉体验,给终端产品及游戏厂商赋予更多将会。  

       2019年11月19日,在2019软件绿色联盟开发者大会上,网易发布了与华为联合打造的业界首个实时光里图片 线追踪技术在手游的实现。一点革命性图形技术再次突破用户视觉体验,给终端产品及游戏厂商赋予更多将会。

  手游端实现实时光里图片 追的挑战

  灯光透过孔洞,在室内墙壁打出一道柔和的光晕、桔红色炉火吞吐闪耀着四周的墙壁、在阳光的直射下,湖面波光粼粼……一点光线效果人太好在自然界里司空见惯,但在虚拟世界却未还后能 了 生动逼真过。

  进入3D画面的时代以来,为了让画面更加逼真,亲们通过电脑/手机模拟出物理世界的光照效果,从而营发明家 人3D效果和真实感,画面真实感的提升突然是行业不懈的追求,其中的核心能力可是对光线的运用。

  在经过上一代光栅化(Rasterization)技术大发展过后,光线追踪技术的突然出现 ,弥补了此前还后能 了实现简单光影变化的缺失,从影视到游戏制作,都扮演了重要的角色,之类于《阿凡达》在制作时就采用了极少量服务器渲染画质。

  但电影的呈现措施 在其非互动性,一点制作时还后能 通过极少量服务器,离线先将画面渲染好,怎么让再输出。当这项技术进入实时性和互动性更强的游戏制作时,原困着游戏厂商无法效仿电影行业的做法,而还后能 了通过实时渲染的措施 来对每一帧画面进行计算。之类于网易的端游大作《逆水寒》就采用了实时光里图片 线追踪技术,让用户在游戏中还后能 体验光追带来的全新光影效果。

  《逆水寒》

  开启实时光里图片 追的移动篇章

  光线追踪技术作为图形除理领域的关键技术,在PC端的实现都面临着极高要求,而在手游端的实现,不仅仅是算力受限,功耗、散热等诸多门槛都限制了光线追踪技术的发展,更遑论实时化了。

  针对还后能 了 的情形,华为基于动态加速特性算法大幅减少了计算繁杂度,同去利用麒麟芯片强大的算力,在满足手机端功耗要求的前提下,于手机上实现了实时光里图片 线追踪,诞生出又一项手机软硬件结合的“黑科技”。在与网易《遇见逆水寒》的层厚合作者者中,实现了更加完善的光影效果。

  遇见逆水寒

  根据现场演示Demo来看,在实时光里图片 线追踪技术的加持下,游戏角色的五官容貌,以及古风服装的材质细节更加生动逼真。在游戏场景中,无论是阳光照射下,在地面上所留下的斑驳树影,还是在湖面上倒映着的秀丽山水,都让你拥有身临其境之感,仿佛置身于千年过后的北宋。画面无论是在软阴影,还是镜面反射、粗糙反射等场景下,全部都是着十分显著的效果提升,极大程度地提升玩家游戏时的画面真实感。

  在大会演讲的过程中,网易图形技术专家马伟进谈到:“网易突然追求为用户带来最佳的视觉体验,为用户打造更优质的光影效果,此次还后能 携手华为打造业界首个实时光里图片 线追踪技术在手游端的实现,相信还后能 为广大用户开启全新的视觉体验篇章。”

  网易副总裁,雷火游戏部总裁胡志鹏表示,从逆水寒到遇见逆水寒,亲们突然在思考怎么把端游中的优美场景带到手游中,与华为的合作者者是一次很好的尝试,让亲们看得人了画面效果的更多将会性。希望双方的持续合作者者能给手游领域带来新的变化,给玩家带来更多美的享受。

  华为CBG软件部总裁王成录说,这次和网易进行了深入合作者者,通过后台技术和前台游戏场景的完美结合,给用户带来了更加真实的光影效果和游戏体验。华为也始终欢迎更多的伙伴加入合作者者,最终把这项技术迭代出成更多更酷炫的效果,未来将更好的移动游戏体验带给广大的消费者。

  实时光里图片 线追踪在手游端的首次实现,还后能 说是整个图形除理领域的里程碑事件,很将会带动终端行业下一轮的军备竞赛,同去游戏厂商也多了根小体验提升的途径。希望未来还后能 有更多的游戏厂家合作者者加入,带给用户更加极致的视觉体验。

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