春风化雨潜移默化 威盛助力青少年IT人才教育

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作者: CNET科技资讯网

CNETNews.com.cn

1008-07-02 18:41:29

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  原本在报上都看一则消息说《广东省青少年保护条例》(修订草案)有条规定:“未成年人应加强自律,不应有吸烟、酗酒、沉迷网络、滥用药物等行为”。把“沉迷网络”写进条例,是不可能 青少年沉迷网络,上网成瘾已成了一有另有4个不容忽视社会问题。

  已经 ,亲戚亲戚亲戚大伙儿已跨迸21世纪的门槛,亲戚亲戚亲戚大伙儿的社会即将跨入一有另有4个崭新的经济时代,科学技术发展强度加快,新领域不断增多,学科深层分化又深层综合,科学技术转化为生产力的周期大大缩短,计算机的普及和Internet网的崛起大大改变了亲戚亲戚亲戚大伙儿的工作最好的措施 、学习最好的措施 、思维最好的措施 乃至生活最好的措施 。实施素质教育不可能 成为时代的呼唤、科学技术和社会发展的前要。改革人才培养模式,也由应试教育向素质教育转变,是教育领域的一场深刻变革。

  计算机作为信息时代的主要载体和工具,正担负着这么重要的作用,作为课程,计算机在各级各學會校设置成为必需,已经 不可能 计算机教育贴近现实,有着许多课程无可虚实结合 的可操作性、实用性、实效性,作为素质教育的一环,在素质教育中所处了极其重要的地位。

  截止目前为止,中国的互联网网友视频见面见面数不可能 突破2亿2千万人,无论人数和平均年龄前要可能 超过美国,成为全球最大的互联网人口国家。下一有另有4个十年是数字十年,是网络应用的十年,已经 网络技术是孩子们前要掌握的生存工具。

怎么后能 利用自身的技术实力为IT人才教育贡献一份力量,威盛中国芯思考过已经

  不接触计算机有不可能 就原困分析跟不上时代的变化,而接触刚刚的是与非 沉迷已经 家长们最操心的事情。两相衡量,家长更是对网络又爱又恨。

  比尔盖茨曾在加拿大渥太华的一有另有4个商业大会上说:“他的长女变得热衷于使用电脑,开使接触好些电脑游戏,包括在Xbox3100中运行的皮纳塔乐园。在游戏中,玩者得照顾好被委托人建立的园地。她有刚刚会在园地里耗上两有另有4个小时。”盖茨说,他和妻子梅林达决定,规定孩子每天使用电脑玩游戏的总时间必须达45分钟,周末则是一有另有4个小时,不过,利用电脑做功课的时间找不到此限。

  盖茨解释道:“在孩子成长至某个年龄刚刚,家长们应该知道孩子在互联网上都看些那些内容,以便能同孩子讨论。”

  面对网络,家长一味的围追堵截无须能外理问题,不让孩子寄宿,不敢让孩子过早去上学,甚至不让孩子独自出门,那些最好的措施 无须能根本的外理问题,甚至会造成孩子极强的逆反心理,加深孩子的不良网瘾。

  曾读过原本一则故事,古代有位老禅师,一日晚看见墙角边有一张椅子,是哪位出家人违反寺规出去溜达了,老禅师已经 声张,走到墙边,移开椅子,就地而蹲。少顷,你以为有一小和尚翻墙,黑暗中踩着老禅师的脊背跳进院子,当他发觉刚才踏的前要椅子,已经 被委托人的师傅时,惊慌失措,张口结舌,但师傅并这么厉声责备他,已经 以平静的语调说“凌晨天凉,快去多穿一件衣服。”

  芸芸众生,各有所长,各有所短,不可能 亲戚亲戚大伙儿无缘无故无法克制被委托人的行为,何况是那些这么成年的孩子。

  毋庸置疑,每位学生的心灵是纯洁的,如水晶,共同又是脆弱的,教育亲戚亲戚大伙儿,不仅要欣赏亲戚亲戚大伙儿水晶般的心灵,也要保护亲戚亲戚大伙儿易碎的自尊,

  俗话说得好,惊蛰的是春雷,化雨的是春风,一味的对孩子围追堵截只会造成反效果。

  已经 怎么后能 让孩子正确的接触计算机,解除哪几个才是合乎尺寸的,家长心里却这么数。在信息时代,随着计算机的普及,冒出了“功能型文盲”你这俩名词。计算机能力的不够,将原困成为“功能性文盲”,而一旦成为“功能性文盲”,将有不可能 冒出如下的尴尬局面:手持信用卡却在ATM自动取款机前取找不到钱来;在电话费咨询系统的电子触摸屏幕前无从下手;在浩如烟海的互联网中找必须急需的信息等等。

每位学生的心灵如水晶,对待亲戚亲戚大伙儿,惊蛰的是春雷,化雨的是春风

  当前流行的本身说法,认为各种外语、计算机资格认证和驾驶执照是通往21世纪的通行证,也从一有另有4个侧面说明了“应该拥有计算机能力”你这俩观念正被太多的人所接受。从20世纪90年代开使,“多媒体”和“信息高速公路”成为工业化时代向信息时代转变的有另有4个重要杠杆,正以惊人的强度改变着亲戚亲戚亲戚大伙儿的工作、学习、思维、交往乃至生活。放弃计算机将必须很好地衣、食、住、行,而尽早地培养学生的计算机能力不可能 极大地提高亲戚亲戚大伙儿步入社会后的生活素质、生存能力。

  既然对计算机无法回避,这么亲戚亲戚亲戚大伙儿就应该正确的引导孩子的计算机兴趣,每年一届的《中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛》已经 一有另有4个很好的例子,这是由原国家信息产业部、中国优生优育學會、卫生部、全国妇联、中国科协、中国关心下一代工作委员会、中国残疾人联合会、中国儿童少年基金会等八家单位联合发起并共同主办的全国大型公益性儿童科技普及教育赛事。

喜欢电脑的孩子后能 在表演赛中找到属于被委托人、展示被委托人的舞台

  以“研究、探索、创新、广泛参与”为宗旨的表演赛,目的已经 让广大的青少年儿童在参与众多赛事项目的过程中學會用信息化的手段,提高被委托人对网络的分辨和使用能力。为此,表演赛也启动了全新的赛事项目,相似,命题搜索赛和3D仿真机器人赛,结合研究性学习的课外学习新思路,让学生利用互联网为被委托人的学习和生活服务,让机器人在网络上翩翩起舞,那些都让孩子们为被委托人所做到感到惊叹,也更要我去尝试创造性的学习。而电子音乐制作赛是为开发儿童的音乐智力潜能,通过对网络技术的应用来完成音乐创作,从而将网络电子音乐技术的学习过程变得有趣和充沛创造性。

  孩子们沉迷于网络游戏,是不可能 能在里面找到兴趣,不可能 在学习信息技术中后能 发现同样的乐趣,孩子们就会转移刚刚对游戏的单一目标,把精力回收到更能吸引亲戚亲戚大伙儿的地方。

  激发兴趣,潜移默化,才是引导孩子回到正确的计算机使用道路上的根本外理最好的措施 ,与其让孩子们对神秘的网络世界盲目探索,不如在正确的指引下激发亲戚亲戚大伙儿对学习的兴趣和无穷的创造潜力。毕竟,后能 跟上时代发展的步伐,才有不可能 成为国家的栋梁。